Takeshi Miyazoe, durante un’intervista con EDGE, è stato interrogato sulle possibilità future di vedere anche una versione Wii U di Dark Souls, rispondendo con… una sonora risata.
Dopo aver risposto negativamente all’idea di un futuro porting per Wii U, il producer di Dark Souls II si è trovato a dover fornire il perché di questa decisione. Divertito, Miyazoe è scoppiato in una fragorosa risata.
Wii U never came up, and we never doubted that (decision) either. It was more of a company decision, so I wasn’t the one that decided this, but I think the audience for the Wii U is a lot different from the audience for Dark Souls.
Insomma, si tratterebbe di una decisione presa non tanto dal producer stesso, ma dalle compagnie (From Software e Namco) e, secondo Takeshi, la cosa sarebbe dovuta principalmente dall’utenza media della console.
E voi cosa ne pensate? L’utenza media di Wii U è davvero così distante da quella di Dark Souls?