Dopo la presentazione cinematografica di qualche settimana fa, Creative Assembly ha pubblicato un primo filmato che mostra il prossimo Total War: Warhammer in azione.
La battaglia è dichiaratamente scriptata (ovvero, cosa fa ogni unità e quando è stato impostato a tavolino), ma tutte le interazioni e le animazioni sono prese dal gioco per come è al momento, e si vede. Siamo ad anni luce dal famigerato Assedio di Cartagine in Rome 2, che col gioco finito si dimostrò avere ben poco a che fare.
Da giocatore di Warhammer Fantasy, per il momento posso dire che la fedeltà con cui si è cercato di riprodurre l’aspetto, le abilità e in generale lo stile delle due fazioni e delle varie unità è impressionante. Da questo punto di vista, sono sicuro che nessuno rimarrà deluso.
Riguardo tutto il resto, ovviamente è troppo presto e si è visto troppo poco per trarre giudizi definitivi. Ci sono diversi aspetti migliorabili e che dovrebbero venire migliorati – cosa che lo stesso narratore fa presente -, ma i fondamentali sembrano gli stessi di ogni Total War, più diversi elementi di variazione dovuti alle stazze molto diversificate delle unità e la presenza della magia.
Total War: Warhammer è attualmente previsto su PC per il 2016. Potete trovare maggiori informazioni sul gioco qui.
[…] Warhammer che un buon numero di persone (ivi incluso il suddetto misero essere) ha atteso per anni sta diventando sempre più realtà, forse non molti sanno che una combinazione Warhammer + futuro gameplay dei Total War era già […]
[…] infatti che l’unico video di “gameplay” fino ad ora mostrato, la Battaglia del Passo della Fiamma Nera, girava in modo scriptato, non c’era un’IA a regolare i movimenti delle unità e i […]
[…] infatti che l’unico video di “gameplay” fino ad ora mostrato, la Battaglia del Passo della Fiamma Nera, girava in modo scriptato, non c’era un’IA a regolare i movimenti delle unità e i […]
[…] anche bene notare che tutta la musica mostrata assieme al gioco, inclusa quella di sottofondo al trailer della Battaglia di Passo della fiamma nera, non è stata scritta per TW: Warhammer. Si tratta infatti di placeholder presi dalla colonna […]
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