Questo pomeriggio, Nintendo ha presentato nuovi dettagli di Super Mario Odyssey presso la Gamescom di Colonia.
Vediamo insieme le novità:
presentato un nuovo regno, il Regno dei Fornelli (intravisto già in alcuni trailer precedenti), basato sul cibo. Il Regno dei Fornelli è stato ispirato dall’Italia e dalla varietà culinaria presente in Europa;
l’Odyssey, l’astronave di Mario, sostituisce l’hub centrale, non essendoci una location di questo tipo (come era, ad esempio, il Castello di Peach in Mario 64 o l’Osservatorio di Rosalinda in Galaxy);
nei negozi Crazy Cap non si possono comprare solo cappelli, ma anche vestiti e oggetti utili;
cap-turando un Fiammetto è possibile nuotare nella lava, scottare nemici e scaldare sostanze. Per muoversi, tuttavia, Mario deve trovarsi “a mollo”: appena tocca il suolo, esce dalla modalità cap-tura;
se si sbaglia la direzione di un salto, è possibile correggerla lanciando Cappy a mezz’aria;
l’interfaccia include una bussola che mostra la direzione dell’obiettivo principale;
cap-turando un Martelkoopa, Mario si muoverà solo saltellando.
Qui sotto, il video dell’evento e un video gameplay tratto dalla versione demo presente alla Gamescom.
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Daniela Rizzo
Videogioco da... sempre! Ho iniziato infatti a soli due anni su un MSX2, quando i giochi erano davvero tostissimi. E niente continue o password! Quanti Game Over, ragazzi! Ho poi scoperto Nintendo, e da quando mi hanno regalato un Game Boy Color non sono più tornata dal Mondo dei Funghi (o da Johto, o da Hyrule... beh, fate vobis!). Forse proprio perché ho iniziato su giochi già "vecchi", ho sempre nutrito una grandissima passione per il retrogaming: quando sento una melodia a 8 bit, mi sento sempre un po' archeologa! La mia serie preferita? The Legend of Zelda, che domande!