Stand still, or I'll stick it where the sun don't bloody shine.

Tripwire Interactive ha scelto le pagine di PC Gamer per annunciare il sequel di Killing Floor, FPS cooperativo uscito nel 2009.

Per chi non lo sapesse, nel primo Killing Floor un team composto da alcuni giocatori umani deve resistere a delle ondate di “specimen”, delle specie di mutanti, che si fanno sempre più fitte e piene di creature pericolose, e poi uccidere una sorta di boss, il “Patriarch”. È una formula estremamente semplice, ma funziona molto bene per via del sistema economico intra-round (uccidendo si guadagnano soldi, che si possono spendere tra un’ondata e l’altra per procurarsi equipaggiamento migliore) e della vera necessità di cooperare per non venire uccisi.

 

killing floor 2 zeds

 

Il sequel non sembra prospettarsi troppo diverso nelle fondamenta, ma promette di introdurre il sistema di smembramento dei nemici più avanzato mai visto in un videogioco, su cui il team si sarebbe focalizzato negli scorsi due anni, e di introdurre un gran numero di animazioni realizzate questa volta in motion-capture per combattimento e morti.

In altre parole, si è scelto di non andare a toccare troppo la formula vincente, ma si è fatto il massimo per darle un nuovo aspetto migliore possibile. Che, a mio modesto parere, era la scelta più sensata visto come era venuto il primo gioco, divertente ma estremamente grezzo.

 

killing floor 2 katana

 

Non ci sono al momento dettagli riguardo l’uscita, né le piattaforme esatte. Il PC è certo, e secondo me PS4 e Xbox One sono improbabili, anche se possibili magari in un secondo momento.

 

Ah, e se proprio volete doppiare i vostri giochi in italiano farlo anche cinque anni dopo l’uscita originale va bene, ma per favore stavolta contattate dei doppiatori veri, non la servetta di Via col Vento.

Lorenzo Forini
Sono nato a Bologna nel 1993, videogioco da sempre, e da sempre mi ha affascinato l'idea di andare oltre al solo giocare, di cercare di capire cosa c'è nascosto in ogni titolo dietro al sipario più immediato da cogliere. Se i videogiochi sono una forma d'arte, forse è il caso di iniziare a studiarli davvero come tali.

1 Responses to “Annunciato Killing Floor 2”

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