Proprio qualche giorno fa Ed Boon, creative director di NetherRealm Studios, aveva annunciato che Mortal Kombat X non avrebbe avuto nessuna demo disponibile (ve ne avevamo parlato qui ). Oggi Shaun Himmerick, executive producer, ha spiegato il perchè: in buona sostanza il team preferisce concentrarsi al 100% sul titolo, evitando “distrazioni” e utilizzi di […]