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Doom: confronto tra le armi e i mostri del 1993 e del 2016

Durante la conferenza di ieri notte Bethesda ha finalmente mostrato nel dettaglio Doom, il reboot di uno degli FPS più famosi e più importanti della storia del genere.

 

Il gioco promette un “ritorno” alle origini sotto diversi aspetti, ad esempio con la reintroduzione degli health pack al posto della vita auto-rigenerante e incentivando un gioco di movimento invece che di posizione, ma chi conosce la serie avrà notato che anche l’arsenale del protagonista e i suoi avversari sono molto in linea con la tradizione.

Ho quindi pensato, giusto per divertimento, di fare un rapido confronto tra come l’aspetto del gioco si è evoluto dal primo capitolo, uscito nel 1993, ad oggi, più di 22 anni dopo.

 

Pugno

 

1993

1993

 

Ora il “pugno” è un’esecuzione contestuale, ma penso sia il concetto di poter combattere in corpo a corpo che conta.

 

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2016

 

Motosega

 

1993

 

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2016

Pistola

 

1993

 

La pistola è stata sostituita con una mitragliatrice leggera, come già successo in Doom 3. MIA.

 

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2016

 

Fucile a pompa

 

1993

 

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2016

 

Doppietta

 

199…4. Non c’era nessuna doppietta in Doom 1!

 

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2016

 

Mitragliatrice pesante

 

1993

 

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2016

 

Lanciarazzi

 

1993

 

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2016

 

Fucile al plasma

 

1993

 

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2016

 

BFG

 

1993

1993

 

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2016

 

Barili esplosivi

 

1993

 

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2016

 

Marine zombie

 

1993

1993

 

2016

2016

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2016

Imp

 

1993

 

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2016

 

Demone

 

1993

 

Durante le due demo si è visto un unico demone, della variante invisibile già presente nel primo Doom.

 

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2016

 

Revenant

 

1993

 

2016

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2016

 

Cacodemone

 

1993

 

2016

 

Cavaliere infernale

 

1993

 

Per il cavaliere infernale è stato mantenuto un design più simile a quanto visto in Doom 3 che in Doom 1 e 2.

 

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2016

 

Mancubus

 

1993

 

2016

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2016

 

Cyberdemone

 

1993

 

2016

 

Che altro…?

È molto improbabile che il roster di nemici del gioco si fermi qui; alcune creature dai vecchi capitoli non sono ancora state mostrate (ad esempio le anime perdute, gli arch-vile e gli arachnotron), ed è lecito aspettarsi che – sulla stessa linea di Doom 3 – vengano introdotte alcune boss fight contro avversari unici.

 

Maggiori dettagli sul nuovo Doom saranno sicuramente rivelati nel corso dei mesi. Ricordo che l’uscita del gioco è prevista per la prima metà del 2016 su PS4, Xbox One e PC.